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最終更新日:2026-01-05
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
・ご経験に応じ、チームやセクションのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価、育成など)もお任せいたします
C++、内製ゲームエンジン
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