職種
ゲーム開発エンジニア年収
500万円 〜 1,000万円利用技術
- Unity
- UniRx
- Jenkins
こだわり条件
- 一部リモート可
- 自社サービス開発
生成AIの活用状況
最終更新日:2025-10-10最新の情報についてはカジュアル面談や選考の中で確認ください。
生成AI技術/ツールの導入・活用状況
プロダクト/サービスへの組み込みを実施・推進している社内活用による業務効率化を目的に導入・活用している
開発組織において公式に導入・活用されているAIツール・機能・技術
GitHub Copilot, Vertex AI, Claude, Gemini, Cline, bolt, v0, Notion AI, AI Agent, MCP, Claude Code, Coding Agent
仕事内容
■当社について■
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が
開発環境
Unity6000.0.58f2を使用
その他トピック:
Rider, Unity as a Library, UnityNuGet, UI Toolkit, Zenject, UniRx / UniTask, Github Actions, Protocol Buffers
詳しくはUnity周りの技術スタックを説明した記事をご覧ください!
https://note.com/reality_eng/n/n3ca6c19a33fd
求人の特徴
こだわり条件
- 一部リモート可
- 自社サービス開発
利用技術
- Unity
- UniRx
- Jenkins
趣向性
- 社会的な影響力や意義
- 自社サービスの開発
- 技術力・専門知識の獲得
- 職場の一体感
- 新しい取り組み・技術の活用
- サービス企画・提案業務への参加
- 自ら主体的に取り組む姿勢
- 周囲とのコミュニケーション
- グローバルな環境への適応
- 部下・メンバーのサポート
- 成果に対する意識
- 継続的な改善活動
- ロジカルさや問題解決能力
- Web
- モバイル
- サーバーサイド
- ネットワーク
- テスト
- ビッグデータ・データ解析
- ゲーム
- サービスの運用・保守
- サービスの仕様策定・設計
- 海外・グローバル
- OSS活動
- これまでにない挑戦
- 柔軟な思考や対応