職種
ゲーム開発エンジニア年収
600万円 〜 1,200万円利用技術
- Unity
- UniRx
こだわり条件
- 一部リモート可
- 自社サービス開発
- BtoC
生成AIの活用状況
最終更新日:2026-05-15最新の情報についてはカジュアル面談や選考の中で確認ください。
生成AI技術/ツールの導入・活用状況
社内活用による業務効率化を目的に導入・活用している
開発組織において公式に導入・活用されているAIツール・機能・技術
GitHub Copilot, Cursor, Claude Code, Codex
仕事内容
QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
▼業務内容
・テストの自動化
└繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上
└Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化
└CI/
開発環境
▼開発体制
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
▼開発ツール
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例:UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
・Anjin
・UnityTest
求人の特徴
こだわり条件
- 一部リモート可
- 自社サービス開発
- BtoC
利用技術
- Unity
- UniRx
趣向性
- 社会的な影響力や意義
- 技術力・専門知識の獲得
- 職場の一体感
- 変化の早い業界・職場
- これまでにない挑戦
- 新しい取り組み・技術の活用
- サービス企画・提案業務への参加
- 自ら主体的に取り組む姿勢
- グローバルな環境への適応
- 成果に対する意識
- 継続的な改善活動
- ロジカルさや問題解決能力
- モバイル
- テスト
- ゲーム
- 開発の効率化・最適化
- サービスの運用・保守
- サービスの仕様策定・設計
- 海外・グローバル