職種
ゲーム開発エンジニア/エンジニアリングマネージャー年収
700万円 〜 1,200万円利用技術
- C#
- Unity
- UniRx
- GitHub Copilot
- Cursor
生成AIの活用状況
最終更新日:2026-05-15最新の情報についてはカジュアル面談や選考の中で確認ください。
生成AI技術/ツールの導入・活用状況
社内活用による業務効率化を目的に導入・活用している
開発組織において公式に導入・活用されているAIツール・機能・技術
GitHub Copilot, Cursor, Claude Code, Codex
仕事内容
▼職務内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
※マネージャー候補の募集ですが、まずはクライアントエンジニアとしての実務をご経験していただく想定です。
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築
開発環境
開発ツール
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例
UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
・AI系ツール
Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor
・新規、運用のゲームタイトルを複数開
求人の特徴
利用技術
- C#
- Unity
- UniRx
- GitHub Copilot
- Cursor
- Claude Code
- Codex
- Android
趣向性
- 社会的な影響力や意義
- 法人顧客向けサービスの開発
- 自社サービスの開発
- 技術力・専門知識の獲得
- 職場の一体感
- 変化の早い業界・職場
- これまでにない挑戦
- 新しい取り組み・技術の活用
- サービス企画・提案業務への参加
- 自ら主体的に取り組む姿勢
- 周囲とのコミュニケーション
- グローバルな環境への適応
- 部下・メンバーのサポート
- ロジカルさや問題解決能力
- モバイル
- ゲーム
- サービスの運用・保守
- サービスの仕様策定・設計
- 海外・グローバル
- マネジメント