ミッション
GENDAは、このAspirationの実現のため、グローバルにエンターテイメントのネットワークを構築し、世の中に流通する「楽しさの総量」を増やすことを目指すエンターテイメント企業です。
アミューズメント、カラオケ、キャラクター・マーチャンダイジング、フード&ビバレッジ、コンテンツ&プロモーション(映画や体験型コンテンツ等)などエンターテイメントにおいて幅広く事業を展開しています。国内外で「GiGO」等のアミューズメント施設や、カラオケチェーン店「カラオケBanBan」を合わせて約700店舗、ミニロケ(無人のゲームコーナー)を約1,200箇所運営しています。日本、米国、中国大陸、台湾、英国、中東において事業展開しております。
■開発組織が関わる主な事業(一部)
・アミューズメント施設のDX
全国に約260店舗。ゲームセンターGiGOのDX
https://www.gendagigo.jp/
・ゲームセンター公式会員アプリ「GiGOアプリ」の開発
https://gigoapp.gendagigo.jp/
・オンラインクレーンゲーム「LIFTる。」「オタクレ」「GiGO ONLINE CRANE」の開発
LIFTる。:https://www.liftle.net/
オタクレ:https://apps.apple.com/jp/app/id1605905174
GiGO ONLINE CRANE:https://gigo-cranegame.com/ja
■GENDA Creators Blogの運営
GENDA Creators Blogで社員のスキル・ノウハウや、GNEDAでの取り組みを紹介しています。是非ご覧ください。
https://blog.genda.jp/creators/
ビジョン
人が人らしく生きるために「楽しさ」は不可欠と考え、私たちは「世界中の人々の人生をより楽しく」というAspiration(アスピレーション=大志)を掲げています。
そして、その「大志」に共鳴し集った仲間と共に、「Speed is King」「GRIT and GRIT」「Enjoy our Journey」の3つのGENDAバリューを行動指針に日々新しい挑戦を続け、その結果として、世界一のエンターテイメント企業を目指しています。
近年、ゲームの世界ではめざましいテクノロジーの進歩がありますが、エンターテイメント業界全域を見渡すとまだまだテクノロジーの力を必要としている分野・領域がたくさんあります。
私たちは2020年よりゲームセンターのDXに取り組んできましたが、これは一例にすぎず、エンターテイメントの広大な領域においても、GENDAはテクノロジーの力で新たな楽しさを質・量ともに増やすことができると信じています。
プロダクト
ゲームセンター公式会員アプリ「GiGOアプリ」
全国のGiGOグループのお店(アミューズメント施設)でプレイした履歴に応じておトクなサービスを受けられる、GiGOグループのお店公式アプリです。
https://gigoapp.gendagigo.jp/オンラインクレーンゲーム「オタクレ」「LIFTる。」「GiGO ONLINE CRANE」
アミューズメント施設でしか遊べなかったプライズ機(クレーンゲーム)をインターネットを通じて遠隔操作し、いつでもどこでも遊べることが価値となっているサービスです。
https://www.liftle.net/メンバー
利用技術
- Swift
- Kotlin
- Go
- PHP
- AWS
- datadog
- GitHub
- Slack
- Figma
基本情報
本社 | 東京都港区東新橋1-9-1 東京汐留ビルディング17F | ||||
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事業内容 | グローバルにエンターテイメントのネットワークを構築し、世の中に流通する「楽しさの総量」を増やすことを目指すエンタメ企業。「GiGO」等のアミューズメント施設を全国で展開するほか、カラオケ、キャラクターMD、F&B、コンテンツ&プロモーションなどエンタメにおいて幅広く事業を展開 | ||||
設立年月 | 2018年4月 | 代表者 | 申 真衣 |