仕事内容
具体的に下記業務をお任せいたします。
・XR系、車載系
・3D表現を使ったリアルなコンテンツ開発
・3Dコンテンツの構造設計やイベント設計及び実装デザイナーの表現要求に対して、
・適したShader
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求めるスキル
必須スキル/経験
・C++、またはオブジェクト指向言語での開発 3年以上
・OpenGL、DirectX、Vulkan、Metal等で3DCGソフトウェア開発 3年以上
・GLSL等でのShader開発 3年以上
・Gitを使用した開発 3年以上
・チームリーダー 3年以上
歓迎スキル/経験
・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR、NPR、レイトレーシング等)
・Unity、Unreal等を使用したソフトウェア開発経験
・3Dモデラ(Maya、3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・XR(VR、AR)の知識
・GPGPU、デバイスドライバ、組込技術、OpenGL、Vulkanのドライバに関する経験や知識
求める人物像
・コミュニケーションを取り、チームで成果を出せる方
・自らの頭で考え、自走、成長できる方
・技術への興味関心が高く、新しい技術のキャッチアップができる方
仕事の魅力
■エンジニアとして新しいチャレンジが叶う環境
エスディーテックが手掛けるプロダクトは、最先端技術を活用したものから、我々の生活を支えるサービス、車載系のHMI等、バリエーションに富んでいることが特徴です。
また、フランクな場での対話から生まれるアイデアを大切にしており、それらアイデアをチームでカタチにしています。
実際に、京セラ様と実現した『高精細 空中ディスプレイ』では、従来の映像を投影するだけではなく、『空中に浮かぶ映像に触れる感触はないけど、直感的にジェスチャー操作できるものを作ろう!』そんな自由な発想で実装しました。 ** 多種多様な案件に上流工程から携わるため、『より良いプロダクトを自らの手でつくっている』実感を得ることができます。
■ユーザー体験をベースとしたものづくりの魅力
エスディーテックではエンジニアとデザイナーが一緒にプロジェクトを進め、ディスカッションを行います。
それぞれの視点から意見を出し合い、互いに足りない部分を補うことで、性能の良さと使いやすさを同時に実現しています。
エンジニアとして技術を高めながらデザイン視点を身につけることで、ユーザーに使い続けてもらえる製品を生み出すことができます。