仕事内容
■募集背景
グローバル展開を図るグループ全体のエンジニアリング部門の連携を強化し、事業および業務内容の充実化を図るために、 グループ全体のエンジニアリングを担うCocone Engineering株式
年収・労働条件・採用方法をご覧いただくには会員登録が必要です
開発環境
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
求めるスキル
必須スキル/経験
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
歓迎スキル/経験
・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
・リードエンジニアのご経験
・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上
・3Dコンテンツの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
求める人物像
・サービス思考の高い方
・課題に対して、どうすればできるかを一緒に悩んで提案できる方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトを主体的に推進させたい方
仕事の魅力
[提案力を活かしたプロジェクト推進]
運営や企画案に対して、エンジニア視点での提案を行い、プロダクトをより良いものにするプロセスに積極的に参加できます。
[多様なプロジェクトに柔軟に参加できる環境]
状況に応じて適性のあるプロジェクトにアサインされるため、さまざまな領域に挑戦し、自身の成長を実感できます。
[お客様に近い立場で開発できる]
直接的にお客様の反応を見ながら改善を重ねることができ、成果を実感しやすい環境です。
[柔軟なキャリアパス]
希望や適性に応じて、新しいプロジェクトや技術領域に挑戦する機会が多く、エンジニアとしてのキャリアを幅広く構築できます。