
ニンテンドーシステムズ株式会社
ミッション
当社は、任天堂の娯楽をお客様へお届けしやすいシステムを作るため、任天堂とDeNAのエンジニアチームを中心として、2023年4月に生まれました。
任天堂とDeNAはこれまでの7年以上のパートナーシップを通じて、お互いの長所を補完しあえる関係ということが認識できたため、提携・パートナーシップを更に強化していくために、合弁会社を立ち上げました。
バックオフィスのメンバーを除いて、全員がエンジニアで構成されており、エンジニアドリブンでチャレンジしていける風土や環境を創っています。
現在は、任天堂ビジネスのデジタル化の強化を目的として、世界165の国と地域、3億人以上のお客様に対して、任天堂のネットワークサービス(アカウントや決済、ショップ、ゲームサーバーなど)やゲーム機の本体機能の開発を行っています。また、詳細についてはお伝えできない部分が多いのですが、弊社にて新しいサービスを開発していくことも行っていく予定です。
会社概要
ニンテンドーシステムズ株式会社任天堂が展開するビジネスのデジタル部分に関するシステムの開発及び運用、新規サービスの企画、開発及び運用
利用技術
言語
- Java
- Go
- Ruby
- Kotlin
- JavaScript
- TypeScript
フレームワーク
- Ruby on Rails
- Spring
- React
- Next.js
インフラ・ミドルウェア
- AWS
- Google Cloud
- Docker
- Kubernetes
- Terraform
- MySQL
- DynamoDB
開発ツール
- GitHub Enterprise
- Slack
- Jira
- Confluence
