職種
バックエンドエンジニア年収
520万円 〜 1,500万円利用技術
- Go
- TypeScript
- React
- Google Cloud
- BigQuery
仕事内容
この職種では、任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を支えるサーバーアプリケーションフレームワークやテスト基盤の整備を担当して頂ける方を募集します。
汎用ゲームサーバーを構成する内製のサービスは全て Go 言語による gRPC サーバーとして実装されています。
それらの開発を支える共通基盤や開発ツール群を整備し、全体の品質・生産性・再利用性を高めるのがこのポジションのミッションです。
▼募集背景
昨今のゲーム開発はインターネットとは切り離せないものとなっています。ニンテンドーシステムズでは、より多くのお客様に質の高い体験を提供するために、ユーザー認証やマッチメイク、メッセージング
開発環境
▼利用技術
・開発言語: Go, TypeScript(+React)
・クラウド: Google Cloud, Google Kubernetes Engine
・サービスメッシュ: Istio/Cloud Service Mesh
・DB: Spanner, MySQL, Redis Cluster, Valkey
・CI/CD: Jenkins
・構成管理
求人の特徴
利用技術
- Go
- TypeScript
- React
- Google Cloud
- BigQuery
- Spanner
- Google Kubernetes Engine
- MySQL
- Istio
- Datadog
- Prometheus
- Jenkins
- Terraform
- Windows
- Linux
- Slack
- Jira
- Confluence
- Sentry
趣向性
- 法人顧客向けサービスの開発
- 自社サービスの開発
- 技術力・専門知識の獲得
- 職場の一体感
- これまでにない挑戦
- 新しい取り組み・技術の活用
- 最後までやり抜く責任感
- 自ら主体的に取り組む姿勢
- 周囲とのコミュニケーション
- ロジカルさや問題解決能力
- Web
- モバイル
- アプリケーション開発
- サーバーサイド
- ネットワーク
- テスト
- ゲーム
- 開発の効率化・最適化
- サービスの運用・保守
- サービスの仕様策定・設計