職種
バックエンドエンジニア年収
520万円 〜 1,500万円利用技術
- Go
- C++
- TypeScript
- React
- Google Cloud
仕事内容
この職種では、任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
昨今のゲーム開発はインターネットとは切り離せないものとなっています。ニンテンドーシステムズでは、より多くのお客様に質の高い体験を提供するために、ユーザー認証やマッチメイク、メッセージングなどの共通機能
開発環境
▼利用技術
・開発言語: Go, TypeScript(+React), C++
・クラウド: Google Cloud, Google Kubernetes Engine
・DB: Spanner, MySQL, Redis Cluster, Valkey
・その他ミドルウェア: Pub/Sub(Google Cloud), Cloud Storage, Agones
求人の特徴
利用技術
- Go
- C++
- TypeScript
- React
- Google Cloud
- BigQuery
- Spanner
- Google Kubernetes Engine
- MySQL
- Jenkins
- Datadog
- Prometheus
- Claude Code
- Cline
- GitHub Copilot
- Windows
- Linux
- Jira
- Confluence
- Slack
- Sentry
- GitHub Actions
- Bitbucket
- GitHub Enterprise
趣向性
- 法人顧客向けサービスの開発
- 自社サービスの開発
- 職場の一体感
- これまでにない挑戦
- 新しい取り組み・技術の活用
- サービス企画・提案業務への参加
- 自ら主体的に取り組む姿勢
- 部下・メンバーのサポート
- 継続的な改善活動
- ロジカルさや問題解決能力
- Web
- モバイル
- アプリケーション開発
- ミドルウェア開発
- サーバーサイド
- ネットワーク
- ビッグデータ・データ解析
- ゲーム
- 開発の効率化・最適化
- サービスの運用・保守
- サービスの仕様策定・設計