仕事内容
グッドパッチのリードエンジニアは、クライアントワークにおいて新規事業の立ち上げやサービスリニューアルなどの案件を担当し、上流の段階からUXデザイナーやUIデザイナーと協力してプロダクトの企画から開発ま
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開発環境
プロジェクトごとに最適な技術・ツールを採用しています。
なお、グッドパッチでは以下の技術を推奨しています。
React / Next.js / TypeScript / TailwindCSS / ESLint / Prettier / Figma
求めるスキル
必須スキル/経験
- ソフトウェアの開発経験(Webやアプリは問いません)
- ソフトウェア開発のプロジェクトマネジメント経験
- 異なる立場のステークホルダーと同じゴールを目指した経験
- テクノロジートレンドの理解
歓迎スキル/経験
- Webフロントエンドの開発経験
- iOS / Androidアプリケーションの開発経験
- AWSやGCPを用いたインフラやバックエンドの開発経験
- スクラムなどアジャイル開発の経験
- クライアントとの関係構築、交渉、調整スキル
- UXデザインやUIデザインへの興味関心
求める人物像
- グッドパッチのVision/Mission/Valueに共感いただける方
- 不確実性の高いプロジェクトに対して熱量高くコミットできる方
- 既存のプロセスに固執せず、プロジェクトの成功のために率先して行動できる方
- どのような環境においても自ら学び、考え、自身の成長に繋げられる方
これまでUIデザインやUXデザインを中心としていたグッドパッチは新たなフェーズに差し掛かており、さまざまな領域でデザインの力を活用して挑戦するために新たな仲間の力を必要としています。私たちと一緒にチャレンジしてみませんか?
仕事の魅力
# ユーザーとビジネスに泥臭く向き合う経験
リードエンジニアはクライアントワークを手掛けるDesign Divisionのエンジニアチームに所属します。Design DivisionにはUIデザイナー、UXデザイナー、プロジェクトマネージャーなどさまざまな職能のメンバーが所属しており、案件に応じて最適なメンバーがアサインされます。 案件の中では、クライアントの事業課題の解決に向けて最適なソリューションや技術構成を検討し、戦略から実装部分まで意思決定者と議論しながら伴走します。
また、実装フェーズ以前の、提供価値設計、UXリサーチ、UIデザインといったデザインフェーズにおいてもデザイナーとの連携が多くあります。リードエンジニアがユーザーインタビューに同席したり、UIデザインへのフィードバックを実施したりといった関わり方もできます。 「チーム全員でデザインする」ことが共通認識としてあるため、ただ言われたものを作るだけでなく、デザイナーとフラットに議論しながら、ユーザーの課題解決とクライアントの事業成長に泥臭く向き合える環境です。
# 豊富なデザインのナレッジ
グッドパッチのデザイナーやエンジニアは多様なバックグラウンド・得意領域を持っており、経験年数や肩書きにとらわれず、互いに学び合う文化を作っています。個人・プロジェクトのノウハウやナレッジは社内ツールにて蓄積・展開されており、メンバーはいつでもアクセスできる環境があります。また、チームは固定ではなくプロジェクトごとに組成され、知見の異なるメンバー間での切磋琢磨や、新しいチャレンジを促しています。
参考:「ナレッジの循環」を社内の最優先目標にする理由
https://forbesjapan.com/articles/detail/45152/page2
# 新たな事業や組織づくりの経験
グッドパッチは2020年に東証マザーズに上場し、新たなフェーズに差し掛かっています。今後はさらなる発展に向けて、デザインの力でクライアント企業の変革を支援するとともに新たな事業の創出も行なっていきます。しかし、グッドパッチはまだまだ発展途上であるため、メンバー全員がグッドパッチの事業成長や事業創出に向けて積極的に関わることが推奨されており、自らのアイデアで機会を創り出せる環境です。そのため、クライアントワーク以外にも自社の新規事業や組織づくりに関わるチャンスがあります。