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・新規プロジェクトでのキャラクター制御の基盤開発
・VR空間上でのキャラクターたちの挙動制御実装
・キャラクター制御用システムの構築
・その他、キャラクター制御をメインとしたVRコンテンツの開発
ア
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・C#を用いたプログラミング経験
・自立的に動くキャラクター制御の開発経験
※以下いずれか1つでも該当する方
・インタラクティブ性のあるキャラクターコンテンツの制作経験
・VRコンテンツの制作経験
・物理シミュレーションの知識
・キャラクターモデリングの知識
一緒に遊びや仕組みを考えられる人
・他職種と相談しながら実装する場面が多い
・言われたことをそのままやる人よりも、自ら提案できる人が向いている
主体的に進められる人
・少人数のチームなので一人一人の役割が大きく、裁量を活かした働き方ができる人
・前人未到の世界観を創り上げる楽しさ
2016年に会社を設立し、2018年に「日本発、世界でヒットするVRアドベンチャーゲームをつくる」というコンセプトでクラウドファンディングを行い、熱狂的なファンを獲得しました。以降制作過程もエンタメにすることで、独自のコミュニティを育ててきました。VRゲームという可能性を大きく秘めた領域で、世界的にヒットするようなVRアドベンチャーゲームを創りたいと考えています。正解がない中、手探りで開発を進めており壁にぶつかることもありますが、仲間とともに開発を進める楽しさがあります。
・開発に集中できる環境を実現
リモートも可能。さらにエンジニアは裁量労働制のため、それぞれのライフスタイルに合わせた働き方を実現できます。副業からスタートすることができるのもポイントです。