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・VRゲームに求められる表現を実現する為の検証
・描画周りに関する事の実装+軽量化
・ハードウェアの制約から、モデル、テクスチャ、アニメーション、エフェクト等の制限やルール決め
具体的な職務内容等に
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・C++/C#に精通している事
・GPUプログラミング(HLSLなどのシェーダー言語)の経験
※以下いずれか1つでも該当する方
・業務でのゲーム制作の経験(プライベートでの開発経験も含む)
・VRコンテンツの開発経験(プライベートでの開発経験も含む)
・ゲームエンジンでの開発経験(Unity、Unreal Engineなど)
・パーティクルに対する理解
・デモシーン、メガデモ制作経験
・英語ドキュメントの読解能力
一緒に遊びや仕組みを考えられる人
・他職種と相談しながら実装する場面が多い
・言われたことをそのままやる人よりも、自ら提案できる人が向いている
主体的に進められる人
・少人数のチームなので一人一人の役割が大きく、裁量を活かした働き方ができる人
・前人未到の世界観を創り上げる楽しさ
2016年に会社を設立し、2018年に「日本発、世界でヒットするVRアドベンチャーゲームをつくる」というコンセプトでクラウドファンディングを行い、熱狂的なファンを獲得しました。以降制作過程もエンタメにすることで、独自のコミュニティを育ててきました。VRゲームという可能性を大きく秘めた領域で、世界的にヒットするようなVRアドベンチャーゲームを創りたいと考えています。正解がない中、手探りで開発を進めており壁にぶつかることもありますが、仲間とともに開発を進める楽しさがあります。
・開発に集中できる環境を実現
リモートも可能。さらにエンジニアは裁量労働制のため、それぞれのライフスタイルに合わせた働き方を実現できます。副業からスタートすることができるのもポイントです。