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最終更新日:2026-01-05
私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発し
※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。クライアント言語 :C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin利用ゲームエンジン:Unity, Cocos2d-x
利用ツール :- コミュニケーション Chatwork / Slack- チケット管理 redmine / Backlog / Confluence- ソースコード管理 GitHub /
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