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私たちはオンラインゲーム・メタバース開発を手掛けるデベロッパーです。
これまでに「Pikmin Bloom ピクミン ブルーム」や「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」「エースコンバットシリー
■具体的な業務内容
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
なお、リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Androidなどです。
弊社には以下のようなテクノロジースタックがございます。
■開発言語
Java
C++
PHP
Python
Ruby
Go
Kotlin
TypeScript
■フレームワーク
Laravel等のMVC Framework
■Database
MySQL
PostgreSQL
Amazon Aurora(AWS)
Cloud Spanner(GCP)
Redis
Redis(クラスタリング)
■インフラ
AWS
GCP
Docker
Kubernetes(K8S)
Provisioning Tool
Ansible
Chef
Puppet
Terraform
Cloudformation(AWS)
Deployment Tool
Fabric
Capistrano
■その他
Database最適化(table設計, index, caching, etc)
DatabaseのShardingでの運⽤
負荷試験
認証システムとの連携
課⾦処理
AWSの全般的な知識
GCPの全般的な知識
Unreal Engine4を利⽤した開発
また、下記の知識を持っている方歓迎いたします。
■必要知識 ※実務経験は不問
・マイクロサービス
・HA(ハイ・アベイラビリティ)
・キャッシング
・Big O(アルゴリズム性能評価)
その他詳細は下記からもご覧いただけます
https://hrmos.co/pages/softgear/jobs/00001_1
<オンラインゲーム開発>
・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・可読性を意識したコーディング経験
・サーバアプリケーションの開発経験
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<メタバース開発>
・以下の言語スキル
Java、Kotlin、Go、C++(いずれか1つは実務経験が必須)
Python、Ruby(実務経験不要)
・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験
・テストフレームワークの使用経験
・高負荷・アクセス増によるトラブルなどの対応成功経験
・Amazon Web Services, Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験
・技術トレンドを追求したい方
・課題があっても諦めず乗り越えられる方
・ゲーム開発に興味・関心がある方
・メンバーと積極的にコミュニケーションを取れる方
・技術を高められる環境
サーバー開発に強みを持ち、フロントエンドからバックエンドまでフルスタックエンジニアを目指せる点がポイント。
自社で開発しているサーバーライブラリ「STRIX ®」は国内外のオンラインゲーム開発に利用される実績を有しています。
・福利厚生が充実している
書籍購入支援制度があるほか、住宅手当や引越費用補助制度もあります。
平均残業時間は月30時間で、プライベートの時間も確保できます。