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『龍が如く』のエンジニアが向き合ってきた逆境と無茶ぶりと決断の物語

15日前

◆講演概要
日本発のアクションアドベンチャーゲーム「龍が如く」シリーズ。
最初の作品が発売されてから20年以上が経った今も、多くの方に遊んでいただいています。
しかし、シリーズ継続の裏側では、様々な場面で様々な課題に直面し、時には迷いながらも重要な判断を重ねてきました。

本講演では、「エンジニア」に焦点を当て、どのようなタイミングでどのような決断をしたのかを、いくつかのエピソードとともにお話しします。

スピーカー

  • 伊東 豊さん
    株式会社セガ龍が如くスタジオ技術責任者
    伊東 豊