仕事内容
私たちは「Design Engineering」のプロフェッショナルチームです。
機能品質を追求するのはもちろん、ユーザビリティを向上するために、デザイナーとエンジニアが一つのチームとなって「人間中
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開発環境
・C++
・OpenGL
・DirectX
・Vulkan
・Metal
・Git
・Unity
・Unreal
・Maya
・3dsMax
求めるスキル
必須スキル/経験
・C++、またはオブジェクト指向言語での開発 3年以上
・OpenGL、DirectX、Vulkan、Metal等で3DCGソフトウェア開発 3年以上
・GLSL等でのShader開発 3年以上
・Gitを使用した開発 3年以上
・チームリーダー 3年以上
歓迎スキル/経験
・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR、NPR、レイトレーシング等)
・Unity、Unreal等を使用したソフトウェア開発経験
・3Dモデラ(Maya、3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・XR(VR、AR)の知識
・GPGPU、デバイスドライバ、組込技術、OpenGL、Vulkanのドライバに関する経験や知識
求める人物像
・コミュニケーションを取り、チームで成果を出せる方
・自らの頭で考え、自走、成長できる方
・技術への興味関心が高く、新しい技術のキャッチアップができる方
仕事の魅力
■上流工程から携われる
エスディーテックではエンジニアとデザイナーが一緒にプロジェクトを進め、ディスカッションを行っています。それぞれの視点から意見を出し合い、互いに足りない部分を補うことで、性能の良さと使いやすさを同時に実現。デザイン視点を身につけられます。また上流工程から携わることができるため「より良いプロダクトを自らの手でつくっている」という実感を得ることができる環境です。
■働きやすい環境が整っている
フルリモート可能でコアタイムなしのフルフレックス制です。育休からの復帰率は100%で、平均残業時間は18時間/月。働きやすい環境であり、子どもとの時間や趣味、勉強などプライベートを楽しむ社員が多くいます。