コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
○組織(チーム)の担う役割: ・法人のお客様に向けたサービスシステム、及び社内管理ツールの開発を行う部門です ・駐車場・カーシェアの会社=toCのイメージが強いと思いますが、 toB向けのビジネス展開も幅広く行なっています ・当社における法人のお客様とは… – 駐車場物件の法人オーナー様 – 駐車場及びモビリティサービスを法人利用されて...
【募集背景】 自社開発をおこなっている内視鏡向けAIソフトウェア製品の開発力向上を目指しCV(コンピュータビジョン)エンジニアを積極募集しています。 【仕事内容】 ①実装担当 弊社が自社開発している内視鏡AIソフトウェア製品に組み込む推論モデル及び推論モジュールの開発・実装を行って頂きます。製品コンセプトを実現する最適なアルゴリズム、モデルの評価選定...
期待する役割について 本ポジションでは「既存ソリューションの改善」と「新規ソリューションの拡充」を行って、誰もがマーケティングで成功できる世界を創るために、マネージメント・プレイングの両面で開発組織を率いてくださる開発MGR候補を募集しております。 募集背景 毎年50人程度のエンジニアが入社している 毎年2〜3程度の新規事業に参入している 事業の増加に伴い...
【主な業務内容】 ・企画・要求定義から要件定義・設計・開発・テスト・運用と、上流から下流工程までの幅広い開発フェーズに携わっていただきます。 ほぼすべてを自社内開発でおこなっており、お客さまの生の声を分析しつつ、自分たちが信じる「使いやすい製品」を開発することが可能です。 ※仕事内容の変更範囲:会社の指示する業務 【主な取り組み】 ・当たり前品質と...
【具体的な業務内容、開発内容】 ▼エンジニア視点でのプロダクト戦略策定と遂行に関する業務全般 ・ビジネス×技術視点での事業推進 ・経営戦略とエンジニアリングの橋渡し ・膨大なトランザクションを支えるデータ基盤及び広告配信制御システムの構築 ・多数の顧客を持っている大きなレガシープロダクトを開発効率の観点で改善開発する ▼チームのパフォーマンスを最大化でき...
私たちはスポーツとエンタメ領域で新しい価値を作り続けるスタートアップです。 当社はファンがより「ファンであることのアイデンティティ」を感じられ、ファンが楽しめるテクノロジーを提供するべく、電子トレカ®︎ コレクションサービス「ORICAL」を開発しています。 現在は、プロ野球球団や大相撲協会、女子プロレス団体スターダムをはじめとする団体と提携し、9つのサ...
■LabBaseについて 私たちLabBaseは、研究領域「LabTech」で複数のサービスを展開するスタートアップ企業です。 『研究の力を、人類の力に。』というパーパスを掲げ、「研究領域の課題」を解決し、人類の力になることを目指しています。 大学や企業の研究部門にはまだまだ旧態依然とした課題が多く、それらの課題を解決することでより研究者が活躍できる社...
仕事概要 ■LabBaseについて 私たちLabBaseは、研究領域「LabTech」で複数のサービスを展開するスタートアップ企業です。 『研究の力を、人類の力に。』というパーパスを掲げ、「研究領域の課題」を解決し、人類の力になることを目指しています。 大学や企業の研究部門にはまだまだ旧態依然とした課題が多く、それらの課題を解決することでより研究者が活...
playgroundは「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」をミッションに掲げ、DXとWeb3を通じた業界全体の収益性向上を目指す総合エンターテック企業です。 エンタメDXクラウド「MOALA」はスポーツ・エンタメのDXとWeb3化を実現するバーティカルSaaSとしてチケットぴあ、吉本興業など、国内大手の企業を中心に導入。コロナ禍で利用率が10倍以上に急伸...
在、MyDearestで企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(VRマルチプレイヤーゲーム)にリアルタイム通信・音声同期部分のサーバアプリケーション開発・Unityクライアント向けライブラリ開発のエンジニアとして、技術要件・仕様の策定から各種設計、実装、運用に至るまで一貫して携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規VRゲーム開発に...
株式会社SKIYAKIは、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、"ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカス...
当社は、気象情報を本当に必要とする人々のもとに気象リスクへの対応策情報を伝えることに挑戦してまいりました。 各地で発生する気象・地象現象を正しく把握するための独自の観測インフラの開発や、各国の気象・地象リスクを深く理解することで世界約50カ国のお客様一人一人に役立つ気象サービスを提供しています。 ■仕事の内容 ・道路・鉄道向けの気象リスク情報を顧客...
ビットジャーニーは「世界の時間を作り出す。」をビジョンに掲げ、ユーザー数約25,000人を超える情報共有ツール「Kibela」の開発を行っています。 《プロダクトの概要》 「Kibela」は、「情報が散らばっている」「大切な情報が流れてしまう」「情報が古い」といった、組織やチームの情報共有における課題を解決するツールです。ストック型で情報を蓄積し、プ...
ビットジャーニーは「世界の時間を作り出す。」をビジョンに掲げ、ユーザー数約25,000人を超える情報共有ツール「Kibela」の開発を行っています。 《プロダクトの概要》 「Kibela」は、「情報が散らばっている」「大切な情報が流れてしまう」「情報が古い」といった、組織やチームの情報共有における課題を解決するツールです。ストック型で情報を蓄積し、プ...
ビットジャーニーは「世界の時間を作り出す。」をビジョンに掲げ、ユーザー数約25,000人を超える情報共有ツール「Kibela」の開発を行っています。 「Kibela」は、「情報が散らばっている」「大切な情報が流れてしまう」「情報が古い」といった、組織やチームの情報共有における課題を解決するツールです。ストック型で情報を蓄積し、プロジェクトの生産性向上をサポ...
LeapMindでは、深層学習向けの独自アクセラレータIPを開発しています。 この独自アクセラレータIPは様々なモジュールから構成されており、これらのモジュールは外部から与えられた命令列に従ってそれぞれ自律的に演算実行を行います。アクセラレータIP内の計算資源やバッファは限られており、またこれらの計算資源量はコンフィギュレーションによって増減します。これら...
LeapMindでは、低消費電力でディープラーニングを実現する学習・推論ソフトウェアスタックおよびアクセラレータIP等の製品群「Efficiera」を開発しています。 本ポジションでは以下の業務を担当して頂きます。 Efficiera IPの推論性能を最後の一滴まで絞り出す動作環境の設計・実装及びテスト、また、IP設計へフィードバックの提供。 想定顧客が期待...
CONOCは、市場規模52兆円の建設業界のDXに挑戦している会社です。 代表は建設業界で起業し、建設測量事業・空間デザイン事業を手がけてきました。「現場を知っている自分だからこそできることがあるのではないか」との思いで、2019年にコンテック事業を立ち上げ、2021年6月に社名を「株式会社CONOC」に変更。 第一弾として開発した「CONOC業務管理シス...
私たちが、変革を起こそうと仕掛けているのは「建設業界」。 市場規模は52兆円ながらも、大幅にIT化が遅れている業界であり、今直面している少子高齢社会の問題もあり、労働人口の確保及び生産性向上が急務となっております。 私たちは、創業から建設業界の現場で仕事をいただき建設測量事業・空間デザイン事業を一貫して展開して参りました。 だからこそ、現場から起こせるイノ...
LocationMindは、空間情報工学の分野で第一線の研究を行ってきた東京大学柴崎亮介研究室発のベンチャーで、位置情報技術の社会実装を目指している会社です。 GPSの測位情報とIoTデバイスによるによる測位情報の組み合わせにより、高度な人流解析情報を提供し、交通量調査、都市開発、施設運営等に役立つソリューションを提供しております。 IoT 機器を組み合わ...
集団的創造をコンセプトに、アートコレクティブ・チームラボとして、2001年からデジタルテクノロジーを使った新しいアートを創っています。世界27カ国以上で常設展およびアート展を開催しています。 本求人では、建築的な要件を満たしながら作品のクオリティを最大限に引き出すために、数理最適化を用いたアルゴリズムを開発するとともに、センシング技術と最適化技術を組み合わ...
KRONOS について 同時配信を含むインターネットでの24時間配信、および、ケーブルテレビ、衛星放送を実現するためのプレイアウトをパブリッククラウドで提供するサービスです。 放送さながらの複雑な編成構成や運用に対応し既存の地上放送設備との連携を行うことも可能です。 ライブ配信への広告挿入や蓋かぶせに利用される規格であるSCTE-35のsplice_i...
モノグサは、記憶定着のための学習プラットフォーム『Monoxer』の提供を通じて個別最適な〈学び〉を支援しています。 『Monoxer』は、AIのサポートで記憶活動に付随する問題を解消します。 〈憶えたい〉ものをストレスなく憶え、〈できること〉が増えていく世界を実現するサービスとして、5,000以上の塾や学校で活用いただいています。 今後は蓄積した知見と...
hacomonoは、ウェルネス領域に特化した顧客管理・予約・決済システム『hacomono』提供を主軸とした事業を展開しています。 本求人では主にエッジデバイスへソフトウェアを組込む、組込みソフトウェアエンジニアを募集いたします。 ■業務内容 ・IoTデバイスに組込むソフトウェア開発、ファームウェア開発 ・エッジデバイスを使ったサービス開発の...
ミスミは、ものづくり現場の効率性を改善するプロダクト『meviy』を開発しています。 国内GDPの2割を占める製造業では「1点の見積もりを取るために1時間かけて図面を書く」といった非効率的な部品調達プロセスがボトルネックとなっていました。 私たちは『meviy』の開発により、部品調達の手間や時間の削減を実現。人間だからこそできる創造性に満ちた時間の創出に貢...
▼EARTHBRAINについて EARTH BRAINは、コマツ・NTTコミュニケーションズ・ソニー・野村総合研究所が4社共同で立ち上げたテクノロジースタートアップです。 ほとんど手作業で行われている建設生産プロセスを3次元データで繋ぐ「建設現場のDX」を行い、日本だけでなく、グローバルな土木建設業界の変革を目指しています。 (EARTHBRAINが手掛け...
ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
弊社はオンラインゲーム黎明期から大規模MMOのサーバ開発を手掛ける国内唯一の技術ベンチャーです。 ネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いたオンラインゲーム開発を行ってまいりました。 主な取引先は、国内外の大手ゲームパブリッシャー。家庭用ゲームをはじめ、スマホ向けソーシャルゲーム、大型MMOなど幅広いゲーム開発の実績を有します。 ソフトウェ...
私たちはオンラインゲーム・メタバース開発を手掛けるデベロッパーです。 これまでに「Pikmin Bloom ピクミン ブルーム」や「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」「エースコンバットシリーズ」など、さまざまな開発に携わってきました。 今回、メタバース開発、バンダイナムコ向けのオンラインゲーム開発プロジェクトの拡大に伴い、サーバー開発エンジニアを...